; ; Menu text file provides multiplayer-menu text ; ; (c) 2000 TriNodE Entertainment GmbH ; ; language: polish ; ; ; -------------------------------------------------------------------- ; #TEXT(0,0){!Invalid!} ; ; Labels ; ; * PlayerSetup * ; Caption Label #TEXT(1,20){Wybór gracza} ; Requester 1 Label #TEXT(2,50){Wybierz gracza!} ; Requester 2 Label #TEXT(3,10){Ktoś już używa tego imienia!} ; * Dialog * ; Label 1 #TEXT(4,100){Chcesz rozpocząć nową grę czy przyłączyć się do bieżącej?} ; * CreateGame * ; Label 1 - Gamename #TEXT(5,12){Nazwa gry} ; Label 2 - Password #TEXT(6,12){Hasło} ; Label 3 - MaxPlayer #TEXT(7,12){Maks. graczy} ; Label 4 - Mode #TEXT(8,12){Tryb gry} ; Label 5 - Misson #TEXT(9,12){Cel} ; Label 6 - TPV #TEXT(10,5){CLP} ; Label 7 - Map #TEXT(11,10){Mapa} ; Default Gamename #TEXT(12,12){Gospodarz gry} ; * JoinGame * ; Requester 1 Label #TEXT(13,60){Wybierz uruchomioną grę!} ; Label 1 - OpenGames #TEXT(14,60){Przyłącz się do uruchomionej gry} ; * GameCheck * ; Label 1 - Map #TEXT(15,60){Wybór mapy} ; Label 2 - TPV #TEXT(16,60){Całkowita Liczba Punktów (CLP)} ; * PlayerSetup additional * ; Requester 3 Label Part 1+2 #TEXT(17,40){Na pewno chcesz usunąć} #TEXT(18,20){tego gracza?} ; * GameCheck * ; Label 3 - PlayerName #TEXT(19,60){Imię gracza} ; Label 4 #TEXT(20,60){Rasa} ; Label 5 - PlayerColour #TEXT(21,60){Kolor} ; * ChooseUnitsk * ; Label 1 - PlayersUnits #TEXT(22,60){Wybrane jednostki} ; Label 2 - AllUnits #TEXT(23,60){Pula jednostek} ; * JoinGame * ; Label 2 - SearchServer #TEXT(24,60){Trwa szukanie serwerów gry...} ; * CreateGamme * ; Label 8 - TimeLimit #TEXT(25,12){Limit czasu} ; * Races * ; Label #TEXT(26,12){Reyowie} ; Label #TEXT(27,12){Tharee} ; Label #TEXT(28,12){Nurgowie} ; Label #TEXT(29,12){Maysowie} ; Label #TEXT(30,12){Slakzowie} ; Label #TEXT(31,12){Strażnicy} ; * Races * ; Label No team selected #TEXT(32,5){żadna} ; * CreateGamme * ; Item1 - Human #TEXT(33,12){Gracz} ; Item2 - Computer #TEXT(34,12){Komputer} ; Label #TEXT(35,20){} ; Label 17 - 8.Player #TEXT(36,20){Gracz} ; * GameCheck * ; Label 3 - Status #TEXT(37,20){Gotowe} ; * JoinGame * ; Label 3 - UserCountError #TEXT(38,100){Logowanie niemożliwe: Na serwerze nie ma już wolnych miejsc!} ; * CreateGame * ; Label 17 - Status #TEXT(39, 8){Stan} ; * JoinGame * ; Label 4 - PlayerName already exists #TEXT(40,100){Ktoś już używa tego imienia!} ; * Player * ; Label 1 - Please give PlayerName #TEXT(41,30){Wpisz imię gracza} ; * GameCheck * ; Label 4 - Free Slot #TEXT(42,30){Dostępne} ; * MainWidget * ; Window Caption #TEXT(43,30){Tryb wieloosobowy} ; * GameCheck * ; Label 5 - Computer Slot #TEXT(44,30){Komputer} ; Info Requester - Starting Game #TEXT(45,30){Ustawienia zapamiętane. Program konfiguracyjny zostanie zamknięty i gra się rozpocznie.} ; Info Requester - Clinet kicked out #TEXT(46,30){Przerwane połączenie z serwerem. Proszę czekać} ; Info Requester - Logging out #TEXT(47,30){Trwa wylogowywanie się z serwera. Proszę czekać.} ; Label 6 - Ready #TEXT(48, 7){Gotowe} ; * JoinGame * ; Label 4 - Internet IP #TEXT(49,30){Wpisz adres internetowy IP} ; * GameCheck * ; Label 5 - Computer Slot #TEXT(50,30){Logowanie nie powiodło się} ; Label 6 - Team Label in Playerlist #TEXT(51,6){Drużyna} ; * Create Game * ; Radio buttons - game modes: #TEXT(52,20){Deathmatch} #TEXT(53,20){Wyeliminuj dowodzących} #TEXT(54,20){Polowanie} #TEXT(55,20){Eskorta} #TEXT(56,20){Przetrwanie} #TEXT(57,20){Misja kompleksowa} #TEXT(58,20){Szaleni naukowcy} ; Info Labels #TEXT(59,30){Misje dostępne na tym poziomie (maks. graczy)} #TEXT(60,10){Druzyna:} ; * Server/Client Lobby * ; Server Message - Client loggin #TEXT(61,15){Gracz} #TEXT(62,20){weźmie udział w grze} #TEXT(63,20){opuścił grę} #TEXT(64,40){Błąd: Nie można załadować mapy poziomu} #TEXT(65,40){Wybierz właściwą drużynę} ; Internet games #TEXT(66,50){Trwa łączenie z serwerem RIM, proszę czekać...} #TEXT(67,50){Błąd! Nie można uzsykać połączenia z serwerem RIM!} #TEXT(68,50){Błąd! Niewłaściwy kod rejestracyjny!} #TEXT(69,50){Błąd! Twój kod rejestracyjny jest już używany!} #TEXT(70,50){Czekaj na listę bieżących gier...} #TEXT(71,50){Trwa sprawdzanie kodu rejestracyjnego. Proszę czekać...} #TEXT(72,50){TTrwa przesyłanie danych gry. Proszę czekać...} #TEXT(73,50){Gra została zarejstrowana na serwerze RIM} #TEXT(74,50){Trwa ładowanie listy gier. Proszę czekać...} #TEXT(75,50){Lista gier załadowana.} #TEXT(76,50){Błąd: nie można znaleźć danych konfiguracyjnych internetu} #TEXT(77,50){Misja zgodna z tymi ustawieniami nie istnieje!} ; ; End ;